Preguntas Clase.

  1. ¿Diferencia de clase y objeto?

Ahora, un objeto se conoce como la instancia de una clase. ¿Esto qué significa? Que hasta el momento que creemos un objeto es que podremos interactuar con lo que se definió en la clase.

   2. Ejemplo de clase y de objeto abstracto 

Otro podría ser una fiesta Sería un choque automovilístico

    3.Ejemplo de clase y objeto concreto 

Ejemplo: carro, cama, comida etc

    4. Expliqué ¿por que es importante el encapsulamiento? 

El encapsulamiento está inherentemente relacionado con los conceptos de modularidad y abstracción y es por eso que, en opinión de este escritor, es necesario primero comprender estos dos conceptos. Consideremos, como ejemplo, el nivel de abstracción en el concepto de un automóvil. Un automóvil es complejo en su funcionamiento interno; posee varios subsistemas, como el sistema de transmisión, el sistema de frenos, el sistema de abastecimiento de combustible, etcétera.

    5. Desde su punto de vista que utilidad puede tener la herencia a la hora de implementar las clases 

para que al hacer un nuevo proyecto no tengamos que iniciar desde ceros

  6. Que es la jerarquía de clases 


En una clase anterior hablábamos sobre las abstracciones y como estas definían el comportamiento general de un “objeto”, en programación orientada a objetos, estas abstracciones pueden ordenarse y clasificarse, a esto se le conoce como Jerarquía.









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